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팀플(2)

  • [15-2] 보드게임 디자인

    15년도 콘텐츠디자인기초 수업 보드게임 디자인 아이디어는 조원들의 제안과 디벨롭을 함께 했다. 외국인 유학생들과 함께해서 좋은 시너지를 낸 아이디어였다. 게임 방식과 발표, 제작은 내가 맡았다. 제작물은 완성도 있게 나오지 않았으나 기획은 내 맘에 쏙 든다. 소재는 서유기로, 손오공, 삼장법사, 저팔계 등의 주요 캐릭터를 플레이어들의 말로 만드는 것이다. 하단의 기획

    2019.10.23
  • [15-2] 앱 디자인

    15년도 콘텐츠디자인기초 수업 앱 디자인 아이디어 제안 및 기획 전반, 그리고 디자인 전체를 혼자 작업했다. 기획 의도: 대학생들의 팀플 고충을 이해하고, 힘든 부분을 보완해주는 기능 기능 : 카카오톡 단톡방 연동(일정 저장), 자료 업로드 게시판, 일정표 캘린더(푸쉬 알림), 캘린더 연동 조모임 출석부 활성화 기획 단계 포인트 컬러: 노란색 베이스 컬러, 강조색은 분홍 or 파랑, 발랄한. 제작 단계 포인트 컬러: 컨셉 발표 자료에 들어간 시안 최종 시안 튜토리얼 최종 시안 앱 내용

    2019.10.23
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